Wie alles begann mit unserem kostenlosen Online-Spiel

Das Projekt Robostrike hat fand seinen Ursprung in Nantes, Frankreich, im Sommer 2001 in einem Chat zwischen Bill, Tchitch und Chris - drei passionierten Freunden aus den Bereichen Computer und neuen Technologien. Zu dieser Zeit war Flash / Shockwave eine kleine technische Revolution. Flash brachte dem Web nicht nur neue Grafik-, Sound- und Animationsmöglichkeiten, sondern führte auch völlig neue Programmiermöglichteiten für Entwickler ein - und all das bei kleinen Dateigrößen. Speziell ab Version 4 bietete Macromedia Flash eine echte Programmier-Umgebung für Actionscript, die auch eine vollwertige bidirektionale Kommunikation zwischen Client und Server ermöglichte (HTML war zu dieser Zeit auf einfache Anfragen-Antworten beschränkt). Dies eröffnete viele neue Möglichkeiten. Wie wäre es mit einem neuen Multiplayer Flash-Spiel, das es so noch nicht im Internet gab?

Zur gleichen Zeit nahm auch eine andere Art von Spiel Gestalt an: Der weltweite Wettbewerb Flashforward. Jedes Jahr wurden auf diesem Festival die besten Flash-Entwicklungen in verschiedenen Kategorien prämiert und eine der Kategorien war "online games" ....  :)
Robostrike zu entwickeln war immer ein Hobby für uns. Aber warum sollten wir nicht auch unser Glück in diesem Wettbewerb versuchen?