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Punkte Reset und neues System

Nach dem Ergebnis unserer Umfrage haben wir gestern die Punktzahlen aller Spieler auf Null zurückgesetzt.
Die neue Formel für Multiplayer-Spiele belohnt nun Können und Aktivität...

Für Einsteiger wird es leichter, Punkte zu gewinnen - aber mit der Zeit schwieriger, wenn sich ihre Punktzahl erhöht. Ein Sieg gegen Spieler mit hohen Punktzahlen oder in Spielen mit vielen Gegnern bringt mehr Punkte. Das Risiko, Punkte zu verlieren, ist auf ein Maximum beschränkt, das von der eigenen Punktzahl und der Anzahl von Spielern in einem Spiel abhängt.

1) Spiel-Einsätze (von 0 bis -9 Punkte) abhängig von Deine Punktzahl
       = 2% x eigenePunkte / (AnzahlSpieler+1) mit einem Maximum von 5+AnzahlSpieler/2
Kommentar: Ein Spiel zu verlieren kostet mehr für Spieler mit hohen Punktzahlen und fast nichts für Anfänger.

2) Aktivitäts-Boni abhängig von der Zahl an Zerstörungen gegnerische Roboter oder der Zahl der erreichten Checkpoints bei Rennen
       = +1 Punkt für jede Zerstörung eines Gegners im Battle-Modus
       = 2 x Anzahl erreichter Checkpoints / Summe aller Checkpoints auf dem Spielplan
Kommentar: Ein Spieler kann sogar Punkte gewinnen, wenn er nicht der finale Sieger eines Spiels ist.

3) Sieger-Bonus natürlich nur für den finalen Gewinner eines Spiels
       = Summe der Einsätze aller Mitspieler (siehe oben) mit einem Minimum von AnzahlSpieler/2-1 und einem Maximum von 20 Punkte
Kommentar: Es gibt mehr Punkte für einen Sieg gegen Spieler mit hohen Punktzahlen oder in Multiplayer-Spielen mit vielen Mitspielern.

Die Punktetafel am Ende eines Spiels zeigt all diese Details an, wenn Ihr mit der Maus über deren untere rechte Ecke fahrt :ninja:

Beispiele von Spiel-Einsätzen, abhängig von Eurer Punktzahl und der Anzahl an Spielern:
Anzahl Spieler                2   3   4   5   6   7   8
eigenePunktzahl=50        0   0   0   0   0   0   0
eigenePunktzahl=100     -1  -1   0   0   0   0   0
eigenePunktzahl=200     -1  -1  -1  -1  -1  -1   0
eigenePunktzahl=300     -2  -2  -1  -1  -1  -1  -1
eigenePunktzahl=400     -3  -2  -2  -1  -1  -1  -1
eigenePunktzahl=600     -4  -3  -2  -2  -2  -2  -1
eigenePunktzahl=1000   -6  -5  -4  -3  -3  -3  -2
eigenePunktzahl=1500   -6  -7  -6  -5  -4  -4  -3
eigenePunktzahl=3000   -6  -7  -7  -8  -8  -8  -7
eigenePunktzahl=4000   -6  -7  -7  -8  -8  -9  -9