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Los origenes del juego en línea gratuito

El proyecto nació en Nantes, Francia, durante el verano de 2001 por 3 amigos apasionados por las nuevas tecnologías y los ordenadores: Bill, Tchitch y Chris. En esa época, el flash /  lector de Macromedia shockwave era una pequeña revolución tecnológica. Además de llevar a la web nuevos gráficos, sonidos y posibilidades de animación, también introdujo radicalmente nuevas oportunidades de programación para los desarrolladores. En particular, primero la versión 4 del lector de Macromedia Flash y más tarde el apoyo de un entorno de programación real en actionscript con facilidades de comunicación que permite, por lo menos, la construcción de una comunicación bidireccional entre los clientes y el servidor (el código HTML de esa época se limitaba a un simple tipo de relación consulta / respuesta). Esto abrió un gran número de posibilidades. ¿Qué tal un nuevo juego flash multijugador sin ningún parecido en Internet como desafío?