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2010 la résurrection

En septembre 2009, Dharokan, modérateur de Robostrike depuis plusieurs années, se propose de nous aider à améliorer le design des plateaux de jeu. Sa première maquette laisse entrevoir des perspectives très intéressantes.

Cela exige cependant beaucoup de travail en plus des graphismes, car il faut revoir et optimiser une grande partie du code actionscript du jeu. Mais Dharokan a de nombreux talents, dont celui de réussir à remettre au boulot les admins ;)

Chris et Dharokan travaillent donc d'octobre 2009 à février 2010 sur le nouveau graphisme des plateaux de jeu et sur les animations pour aboutir à une première version offrant aux joueurs plus d'un millier de combinaisons de couleurs et de textures de fond.

Nous tenons à remercier Dharokan pour son implication et sa contribution importante, car sans son aide et sa détermination, nous n'aurions pas pu réaliser ces évolutions. Voici par exemple la transformation du célèbre plateau Blitz créé par Airwalk (exemple Blitz avant/après)

Pour ne pas ralentir les machines des utilisateurs, des tests de performance sont conduits aussi sur les scripts et animations du jeu avec différents navigateurs.


 

 

 

 

 

 
Voici l'exemple du déroulement d'une explosion de robot en consommation CPU (illustration).
D'autres animations et améliorations graphiques sont prévues pour les mois à venir... :ninja:
 
Malheureusement, la mise en ligne en février 2010 de cette nouvelle version sera suivie en mars 2010 d'une nouvelle panne machine dont au bout de 3 ans les disques durs sont hors service. Ceci était le serveur Robostrike :crybaby:

Cette fois, c'en est trop, Bill et Chris ne veulent plus réinvestir dans une nouvelle machine coûteuse ! Par chance, la technologie d'hébergement a fortement évolué ces dernières années.
Ils décident donc de migrer Robostrike sur un serveur virtuel partagé (cloud computing). Cette technologie est par nature plus robuste, évolutive et à l'abri de (presque) toute panne machine. Cela implique néanmoins pour Bill un très gros travail pour porter les développement informatiques sous Linux et pour reconfigurer intégralement le serveur Robostrike. 
 

Quitte à recommencer une nouvelle fois tout le paramétrage, pourquoi ne pas revoir également le site internet et fournir à Robostrike toute les technologies modernes du réseau social ? Le choix de notre CMS (Content Management System) se porte alors sur Drupal.

Celui-ci permet la réalisation d'un site internet riche, interactif et évolutif. Encore merci à Dharo pour son aide et ses conseils sur le nouveau look du site.

Après 3 mois de travail, nous redémarrons en mai 2010 sur des bases saines avec un nouveau forum et un nouveau site de jeux gratuits tout neuf que les moteurs de recherche vont adorer... :p

 

Nous avons beaucoup de projets pour améliorer encore Robostrike et développer son réseau social. Si vous souhaitez nous aider, n'hésitez pas à participer aux ateliers d'améliorations (lien vers rubrique Ateliers/Workshps) ou à nous contacter par formulaire (lien vers contact.htm) ou message privé sur le forum. Nous ne pouvons pas tout mener de front, aussi les prochaines étapes sont la SEO et un nouveau systeme de publication et de vote pour les maps partagées. Le record de 7 715 visites en une journée reste à battre, et la différence c'est qu'aujourd'hui techniquement nous sommes blindés ;)