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Un nouvel espoir

Chris fait alors appel à Bill, qui suit le projet de loin depuis l'origine mais n'a pas pu y consacrer beaucoup de temps. C'est là qu'une opportunité majeure se présente : Microsoft vient de sortir le framework .Net et Bill est impatient de tester un développement sur la base de cette nouvelle technologie informatique. Le nouveau serveur de Robostrike sera son galop d'essai.

En deux mois, il redéveloppe intégralement un nouveau server en C# et nous revoyons une bonne partie du protocole client / serveur ainsi que la sécurité des échanges et le stockage des données. Nous installons en août 2003 ce serveur sur une nouvelle machine hébergée par Océanet Technology. Bien que la machine et les logiciels soient couteux, nous allons néanmoins bénéficier pendant plusieurs années d'un hébergement gratuit de la part d'Oceanet Technology qui souhaite également tester .Net.
Nous remercions spécialement Pierre Voillet et Bruno Grimaud pour ce coup de pouce très sympathique.

Pendant ce temps le jeu s'habille d'un nouveau look mis en ligne en septembre 2003.

Tous les tests sont concluants, le nouveau serveur fonctionne parfaitement et enfin Robostrike peut prendre son envol. Après quelques réglages et grâce au bénéfice de l'effet nouveauté du concept de jeu multijoueur en ligne sans téléchargement, Robostrike est maintenant sur la voie du succès.